OTHER-GAMES.ru / Site news Fri, 06 Dec 2013 20:21:18 GMT uCoz Web-Service World of Tanks 0.8.10 - японские танки Совсем недавно разработчики World of Tanks сообщили первые подробности обновления World of Tanks 0.8.10. Большинство игроков вместо обновления 0.8.10 ожидало долгожданный патч 0.9, но, так как подобные патчи, как правило, вносят значительные изменения в игровой процесс, которых на этот раз не будет, разработчики решили дать обновлению порядковый номер 0.8.10. И так, что же нас ожидает в обновлении WoT 0.8.10 ... Совсем недавно разработчики World of Tanks сообщили первые подробности обновления World of Tanks 0.8.10. Большинство игроков вместо обновления 0.8.10 ожидало долгожданный патч 0.9, но, так как подобные патчи, как правило, вносят значительные изменения в игровой процесс, которых на этот раз не будет, разработчики решили дать обновлению порядковый номер 0.8.10. И так, что же нас ожидает в обновлении WoT 0.8.10 $CUT$.<h2>Японская ветка ЛТ и СТ</h2>В первую очередь следует немного рассказать о новой игровой фракции — Японии. Техника данной нации присутствовала в <a href="/dir/games/w/world_of_tanks/29-1-0-209"><strong>World of Tanks</strong></a> и до этого, однако в игре было только несколько премиумных машины, большинство из которых находились в ангарах игроков-тестеров. Купить какой-то танк Японии за игровую валюту было невозможно, но патч WoT 0.8.10 эту ситуацию &nbsp;немного подправит. Вместе с выходом обновления <a href="/dir/games/w/world_of_tanks/29-1-0-209"><strong>World of Tanks</strong></a> 0.8.10 в игре появится первая полноценная ветка Японии — 9 средних танков и 4 легких.<br><br>В игре WoT каждая фракция имеет какие-то особенности, что-то, что отличает ее от других наций. Некоторые виды техники, такие как ПТ САУ Британии, новая, недавно добавленная ветка ПТ САУ Германии с барабаном заряжания или французская техника кардинально отличаются от своих собратьев других фракций. Подобных примером можно навести много. Что же качается новой, первой японской ветки ЛТ <a href="/dir/games/w/world_of_tanks/29-1-0-209"><strong>World of Tanks</strong></a> 0.8.10, которые по ветке развития плавно переходят к СТ, то здесь все танки отличаются от своих собратьев других фракций, но каких-то кардинальных и выдающихся новшеств у японцев нет. Но все же, чем японские танки отличаются от других?<h3>Подвижность и ускорение</h3>Все японские танки в <a href="/dir/games/w/world_of_tanks/29-1-0-209"><strong>World of Tanks</strong></a> 0.8.10 имеют достаточно высокие показатели удельной мощности — быстро набирают максимальную скорость и достаточно резво поворачивают. Игрокам, которые привыкли вести динамичные бои, маневрировать между танков противника, эти черты новых танков несомненно понравятся.<h3>Бронирование</h3>Хорошая подвижность это конечно же хорошо, но из-за этого немного пострадало бронирование танков. Японские средние танки, в отличии танков других фракций, имеют неплохое лобовое бронирование, но брони на корме и бортах нет совсем.<h3>Вооружение</h3>Хорошая подвижность, маневренность, неплохое бронирование, но как же обстоят дела с вооружением японских танков в <a href="/dir/games/w/world_of_tanks/29-1-0-209"><strong>World of Tanks</strong></a> 0.8.10? Оружие, как ни странно, у всех танков имеет среднюю точность, чуть более длинное время перезарядки, немного повышенную бронебойность и урон за выстрел.<h3>Углы вертикальной наводки</h3>Следует также заметить, что кроме всего вышеперечисленного японские танки&nbsp;в <a href="/dir/games/w/world_of_tanks/29-1-0-209"><strong>World of Tanks</strong></a> 0.8.10 имеют еще одно очень важно преимущество, похвастаться которым могут немногие — отличные, можно даже сказать одни из лучших углы вертикальной наводки, что позволяет намного эффективнее вести бой на неровной местности. Если другим танкам необходимо выехать из-за горки на насколько метров для совершения выстрела, то играя на японских танках этого делать не нужно — все танки имеют отличные углы вертикальной наводки.<br><br>В целом средние японские танки в <a href="/dir/games/w/world_of_tanks/29-1-0-209"><strong>World of Tanks</strong></a> 0.8.10, особенно последний десятый уровень, получились очень неплохими. Однако, хорошо сбалансированные танки, как показывает статистика, через некоторое время «режут» — понижают технические характеристики, но это, если и произойдет, то как минимум через несколько патчей, месяцев.<h2>Скриншоты японских танков в WoT 0.8.10</h2>Ниже представлены скриншоты не только всех новых японских танков, которые выйдут вместе с обновлением WoT 0.8.10, но и два средние танки СССР 9 и 10 уровней. Последние два будут добавлены в игру <a href="/dir/games/w/world_of_tanks/29-1-0-209"><strong>World of Tanks</strong></a>&nbsp;также в вместе с обновлением&nbsp; WoT 0.8.10. На самих скриншотах вы также сможете найти технические характеристики танков в топовом состоянии.<div id='screenBlock_news'><!--IMG2--><a href="/_nw/16/39967733.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s39967733.jpg" align="" /></a><!--IMG2--><!--IMG3--><a href="/_nw/16/98628714.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s98628714.jpg" align="" /></a><!--IMG3--><!--IMG4--><a href="/_nw/16/93157992.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s93157992.jpg" align="" /></a><!--IMG4--><!--IMG5--><a href="/_nw/16/27651612.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s27651612.jpg" align="" /></a><!--IMG5--><!--IMG6--><a href="/_nw/16/59741337.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s59741337.jpg" align="" /></a><!--IMG6--><!--IMG7--><a href="/_nw/16/63315884.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s63315884.jpg" align="" /></a><!--IMG7--><!--IMG8--><a href="/_nw/16/82074486.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s82074486.jpg" align="" /></a><!--IMG8--><!--IMG9--><a href="/_nw/16/67753653.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s67753653.jpg" align="" /></a><!--IMG9--><!--IMG10--><a href="/_nw/16/22406144.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s22406144.jpg" align="" /></a><!--IMG10--><!--IMG11--><a href="/_nw/16/33259089.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s33259089.jpg" align="" /></a><!--IMG11--><!--IMG12--><a href="/_nw/16/66441271.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s66441271.jpg" align="" /></a><!--IMG12--><!--IMG13--><a href="/_nw/16/20255203.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s20255203.jpg" align="" /></a><!--IMG13--><!--IMG14--><a href="/_nw/16/54218648.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s54218648.jpg" align="" /></a><!--IMG14--><!--IMG15--><a href="/_nw/16/46426132.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s46426132.jpg" align="" /></a><!--IMG15--><!--IMG16--><a href="/_nw/16/38668631.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s38668631.jpg" align="" /></a><!--IMG16--></div> /news/world_of_tanks_0_8_10_japonskie_tanki/2013-12-07-1691 admin /news/world_of_tanks_0_8_10_japonskie_tanki/2013-12-07-1691 Fri, 06 Dec 2013 20:21:18 GMT X Rebirth - дата выхода На днях компания Egosoft сообщила о дате выхода своего детища - космического симулятора <a href='/dir/games/x/x_rebirth/30-1-0-381' class='GBLink'><strong>X Rebirth</strong></a>, на разработку которого было потрачено около 7 лет. Релиз игры состоится осенью этого года. 19 ноября игра выйдет в Северной Америке и 15 ноября в Европе. О русской локализации игра пока ничего не известно, но есть большая вероятность того, что она будет... На днях компания Egosoft сообщила о дате выхода своего детища - космического симулятора <a href='/dir/games/x/x_rebirth/30-1-0-381' class='GBLink'><strong>X Rebirth</strong></a>, на разработку которого было потрачено около 7 лет. Релиз игры состоится осенью этого года. 19 ноября игра выйдет в Северной Америке и 15 ноября в Европе. О русской локализации игра пока ничего не известно, но есть большая вероятность того, что она будет$CUT$.<br /> <br /> <strong>Новый трейлер X Rebirth</strong><div class='myMP'>www.youtube.com/watch?v=eNs1rdSkUi8</div> <br /> Действия игры <a href='/dir/games/x/x_rebirth/30-1-0-381' class='GBLink'><strong>X Rebirth</strong></a> происходят через несколько десятков лет после после <strong>X3: Terran Conflict</strong>. За этот достаточно большой временной разрыв «Вселенная X» полностью изменилась, стала совсем другой с новыми и еще более опасными врагами, технологиями и кораблями. Старой и всем знакомой «Вселенная X» больше нет. /news/x_rebirth_data_vykhoda/2013-08-15-1690 admin /news/x_rebirth_data_vykhoda/2013-08-15-1690 Wed, 14 Aug 2013 23:22:53 GMT World of Tanks - новые танки в 0.8.8 С выходов обновления <strong>World of Tanks</strong> 0.8.8, кроме добавления новой карты «Тундра» со скалистой местностью, также будут добавлены: 4 новые средние танки СССР, по одному тяжелому и среднему танку Германии, и 2 китайских премиумных танка. О самых танках, кроме их уровня, класса и принадлежности к фракции, практически ничего не известно, но присутствует несколько скриншотов... С выходов обновления <strong>World of Tanks</strong> 0.8.8, кроме добавления новой карты «Тундра» со скалистой местностью, также будут добавлены: 4 новые средние танки СССР, по одному тяжелому и среднему танку Германии, и 2 китайских премиумных танка. О самых танках, кроме их уровня, класса и принадлежности к фракции, практически ничего не известно, но присутствует несколько скриншотов$CUT$.<br><br><strong>Новые средние танки СССР</strong><ul><li>6 ур. - А-43</li><li>7 ур. - А-44</li><li>8 ур. - «Объект 416»</li><li>10 ур. - «Объект 140»</li></ul> <strong>Новые танки Германии</strong><ul><li>тяжелый танк 4 ур. - Durchbruchswagen 2</li><li>средний танк 6 ур. - VK 30.02 (M)</li></ul> <strong>Новые китайские премиумные танки 8 ур.</strong><ul><li>средний танк Т-34-3</li><li>тяжелый танк 112</li></ul><h2>Характеристики средних танков СССР обновления WoT 0.8.8</h2><table border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"><tbody><tr><th>&nbsp;</th><th>А-43</th><th>А-44</th><th>Объект 416</th><th>Объект 140</th></tr><tr><td>Уровень</td><td>6</td><td>7</td><td>8</td><td>10</td></tr><tr><td>Прочность</td><td>730</td><td>1100</td><td>1200</td><td>1900</td></tr><tr><td>Масса/предельная масса танка (т)</td><td>27.11 / 30</td><td>38.6 / 41</td><td>24 / 27</td><td>36.15 / 39</td></tr><tr><td>Мощность двигателя (л.с.)</td><td>600</td><td>600</td><td>400</td><td>580</td></tr><tr><td>Макс. скорость (км/ч)</td><td>55</td><td>59</td><td>50</td><td>55</td></tr><tr><td>Скорость поворота (град/сек)</td><td>44</td><td>44</td><td>52</td><td>54</td></tr><tr><td>Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм)</td><td>60 / 45 / 40</td><td>150 / 60 / 60</td><td>75 / 45 / 45</td><td>100 / 80 / 55</td></tr><tr><td>Бронирование корпуса (лоб/борт/корма в мм)</td><td>75 / 75 / 75</td><td>90 / 90 / 90</td><td>110 / 75 / 45</td><td>240 / 183 / 65</td></tr><tr><td>Средний урон</td><td>85</td><td>300</td><td>320</td><td>320</td></tr><tr><td>Средняя бронепробиваемость (мм)</td><td>112</td><td>167</td><td>201</td><td>264</td></tr><tr><td>Скорострельность (выстр/мин)</td><td>26.09</td><td>5.71</td><td>7.5</td><td>9.09</td></tr><tr><td>Скорость поворота башни (град/сек)</td><td>48</td><td>38</td><td>40</td><td>40</td></tr><tr><td>Обзор (м)</td><td>360</td><td>370</td><td>380</td><td>400</td></tr><tr><td>Дальность связи (м)</td><td>525</td><td>525</td><td>760</td><td>730</td></tr></tbody></table><br><strong>Примечания:</strong><ul><li>все характеристики могут быть изменены разработчиками после окончания тестирования;</li><li>характеристики, такие как прочность, урон и другие, указаны для стоковой технике.</li></ul><br><strong>Скриншоты новых танков обновления World of Tanks 0.8.8</strong><div id='screenBlock_news'><!--IMG2--><a href="/_nw/16/21633587.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s21633587.jpg" align="" /></a><!--IMG2--><!--IMG3--><a href="/_nw/16/47189301.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s47189301.jpg" align="" /></a><!--IMG3--><!--IMG4--><a href="/_nw/16/89165497.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s89165497.jpg" align="" /></a><!--IMG4--><!--IMG5--><a href="/_nw/16/66658399.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s66658399.jpg" align="" /></a><!--IMG5--><!--IMG6--><a href="/_nw/16/57964928.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s57964928.jpg" align="" /></a><!--IMG6--><!--IMG7--><a href="/_nw/16/32350311.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s32350311.jpg" align="" /></a><!--IMG7--><!--IMG8--><a href="/_nw/16/70310446.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s70310446.jpg" align="" /></a><!--IMG8--><!--IMG9--><a href="/_nw/16/14874013.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s14874013.jpg" align="" /></a><!--IMG9--><!--IMG10--><a href="/_nw/16/42923391.jpg" class="ulightbox" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="/_nw/16/s42923391.jpg" align="" /></a><!--IMG10--></div> /news/world_of_tanks_novye_tanki_v_0_8_8/2013-08-09-1689 admin /news/world_of_tanks_novye_tanki_v_0_8_8/2013-08-09-1689 Fri, 09 Aug 2013 13:51:46 GMT Titan - новая MMORPG от Blizzard не выйдет в 2013 Никакой официальной информации о MMO игре <strong>Titan</strong> от компания Blizzard до сих пор еще не поступало. Было известно лишь то, что данный проект действительно существует и его релиз был намечен на конец этого года. Однако несколько дней назад компания Blizzard официально заявила, что релиз новой MMORPG игры <strong>Titan</strong> не состоится в этом году... Никакой официальной информации о MMO игре <strong>Titan</strong> от компания Blizzard до сих пор еще не поступало. Было известно лишь то, что данный проект действительно существует и его релиз был намечен на конец этого года. Однако несколько дней назад компания Blizzard официально заявила, что релиз новой MMORPG игры <strong>Titan</strong> не состоится в этом году$CUT$.<br /> <br /> Представитель компании Blizzard в своем последнем заявлении дал понять, что игра не выйдет в этом году - проект перезагружен и разрабатывается практически с нуля. Большая часть сотрудников, работающих над игрой <strong>Titan</strong>, была временно переброшена для поддержки существующих проекты. Оставшиеся сотрудники занялись модернизациею игрового движка, технической и графической частью игры, без чего продолжать дальнейшую разработку, как считает руководство проекта, было бы просто невозможно и бессмысленно. После этих подготовительных работ разработка игры продолжится в полном объеме.<br /> <br /> Перезагрузка проекта <strong>Titan</strong> связана с тем, что в игре, как заявил представитель компании Blizzard, присутствовало множество повторяющихся элементов из других проектов. Новая MMORPG игра, если была бы выпущена согласно графику в конце 2013, не стала чем-то особенным. Именно из-за этого руководством было принято нелегкое решение о перезагрузке проекта. На рынке MMORPG присутствует множество высококачественных проектов и новый клон с привычными для данного жанра элементами геймплей уже никого не заинтересует. Платить за старый продукт в новой оболочке, разумеется, никто не захочет.<br /> <br /> Официальной информации об MMORPG игре <strong>Titan</strong> нет, но некоторые проверенные источники ранее заявляли, что игра разрабатывается на новом графическом движке. В основе игры лежат путешествия во времени. Местом действия на этот раз должна была стать Земля. Игроки могли бы перемещаться в разные исторические и доисторические эпохи. В игре, кроме различного холодного и огнестрельного оружия, также нашлось место магии и мифам. Все это должно было быть в игре 2013 года выпуска, но в связи с тем, что игра разрабатывается практически с нуля, концепция проекта может кардинально изменится. Разработчики осознали свои ошибки и пытаются сделать нечто новое, интересное и необычное, за что игроки согласятся платить им деньги, а вот что именно из этого выйдет и удастся ли им удивить мир своим новым творением, как это было во время запуска первых серверов <strong>World of Warcraft</strong>, мы узнаем через несколько лет, скорее всего.<br /> <br /> Новую дату выхода MMORPG игры <strong>Titan</strong> разработчики так и не назвали. /news/titan_novaja_mmorpg_ot_blizzard_ne_vyjdet_v_2013/2013-06-09-1688 admin /news/titan_novaja_mmorpg_ot_blizzard_ne_vyjdet_v_2013/2013-06-09-1688 Sat, 08 Jun 2013 21:57:36 GMT О разработке Metro: Last Light Только вчера состоялся релиз русской версии <a href="/dir/games/m/metro_last_light/19-1-0-2215"><strong>Metro: Last Light</strong></a>. Игра, как и первая часть, получилась достаточно неплохой. Большинство игроков, которые с нетерпением ждали игру, обо всем этом и сами прекрасно знают, однако самое главное, информация о том, как и в каких условиях создавалась игра, знают далеко не все... Только вчера состоялся релиз русской версии <a href="/dir/games/m/metro_last_light/19-1-0-2215"><strong>Metro: Last Light</strong></a>. Игра, как и первая часть, получилась достаточно неплохой. Большинство игроков, которые с нетерпением ждали игру, обо всем этом и сами прекрасно знают, однако самое главное, информация о том, как и в каких условиях создавалась игра, знают далеко не все$CUT$.<br><br>Компания THQ, один из самых крупных издателей и разработчиков компьютерных игр в мире, длительное обладала правами на серию игр <strong>Metro</strong>. В последнее время THQ испытывала финансовые проблемы и была вынуждена огласить о своем банкротстве (12 декабря 2012). Все активы компании THQ были распроданы на аукционе. По окончанию аукциона права на серию игр <strong>Metro</strong> получила компания Koch Media, которой также принадлежит издательство Deep Silver.<h2>Новый владелец - новые правила</h2> Джейсон Рубин, бывший президент THQ, который всего год назад занял эту посаду и проработал в компании до «последнего вздоха», приоткрыл занавесь разработки игры <a href="/dir/games/m/metro_last_light/19-1-0-2215"><strong>Metro: Last Light</strong></a>. В своем последнем интервью Джейсон Рубин рассказал о том, как обстоят дела в украинской студии-разработчик 4A Games под началом нового руководства, какие изменения произошли и в каких условиях создавалась последняя часть игры <strong>Metro</strong>.<br><br>Новая компания-владелец, как заверяет Джейсон, выделила на разработку игры <a href="/dir/games/m/metro_last_light/19-1-0-2215"><strong>Metro: Last Light</strong></a> чрезвычайно маленький бюджет, который примерно в десять раз меньше от обычного, выделяемого другими компаниями на разработку игр подобного уровня и качества. Хуже плохого финансирования, казалось бы, быть ничего не может, но на самом деле это далеко не все ужасы разработки. Во время разработчики, кроме того, что все сотрудники были вынуждены сидеть на меленьких и совсем неудобных складных стульях, так еще и электричество время от времени пропадало. Недостающие вещи на рабочем месте, такие как генераторы электричества, приходилось приносить из дому.<br><br>Несмотря на отвратительное финансирование, по-другому это никак нельзя назвать, студия 4A Games выпустила достаточно качественный шутер от первого лица <a href="/dir/games/m/metro_last_light/19-1-0-2215"><strong>Metro: Last Light</strong></a>. В игре присутствуют небольшие баги, недоработки текстур и другие не столь критические ошибки, которые большинство игроков во время прохождения даже не заметят, но все это будет исправлено с выходом первых патчей. /news/o_razrabotke_metro_last_light/2013-05-18-1687 admin /news/o_razrabotke_metro_last_light/2013-05-18-1687 Sat, 18 May 2013 15:51:35 GMT RIFT - перевод игры на free-to-play Еще задолго до официального выхода MMORPG игры <a href="/dir/games/r/rift/24-1-0-748"><strong>RIFT</strong></a> всех игроков игроков интересовал всего один вопрос: какой же будет модель распространения игры, подписка или free-to-play? Как ни странно, разработчики предпочли стандартную, классическую модель - ежемесячную подписку, однако игровая индустрия все время развивается, не стоит на месте, тем самым диктуя «новые правила игры» и заставляет разработчиков быть более лояльными к простым игрокам, которые изначально не хотят платить деньги за какую-то игру... Еще задолго до официального выхода MMORPG игры <a href="/dir/games/r/rift/24-1-0-748"><strong>RIFT</strong></a> всех игроков игроков интересовал всего один вопрос: какой же будет модель распространения игры, подписка или free-to-play? Как ни странно, разработчики предпочли стандартную, классическую модель - ежемесячную подписку, однако игровая индустрия все время развивается, не стоит на месте, тем самым диктуя «новые правила игры» и заставляет разработчиков быть более лояльными к простым игрокам, которые изначально не хотят платить деньги за какую-то игру$CUT$.<br><br><strong>Разработчики рассказывают о free-to-play версии игры. Геймплейный трейлер.</strong><br><br><div class="myMP">www.youtube.com/watch?v=TdLha0tAB0c</div><br>Американская компания Trion Worlds, разработчики игры <a href="/dir/games/r/rift/24-1-0-748"><strong>RIFT</strong></a>, длительное время заявляла, что перехода на free-to-play не будет. Через некоторое время они же начали говорить, что переход на F2P состоится не скоро и практически в то же время изменили условия пробного периода в игре с одной недели игры до 20 максимального уровня персонажа и убрали ограничения по времени, как в свое время поступила компания Blizzard с <strong>World of Warcraft</strong>. Казалось бы, это просто совпадение, но на самом деле не все так просто. Конкурировать с таким гигантом как WoW продолжительное время совсем непросто. Разработчики игры <a href="/dir/games/r/rift/24-1-0-748"><strong>RIFT</strong></a> это понимали. Снятие временного ограничения пробного периода привлекло новых игроков, но, к сожалению, количество новых игроков было значительно ниже тех показателей, на которые рассчитывали разработчики.<br><br>Спустя более чем двух лет после официального релиза, компания-разработчик Trion Worlds официально заявила, что MMORPG игра <a href="/dir/games/r/rift/24-1-0-748"><strong>RIFT</strong></a> будет переведена на free-to-play модель распространения вместе с выходом обновления 2.3 «<strong>Empyreal Assault</strong>». На американские и европейские сервера обновление будет установлено 12 июня 2013. На русских сервера игры обновление будет установлен в июне этого года, но точная дата пока неизвестна.<h2>Особенности free-to-play версии RIFT</h2> С выходов обновление 2.3 «<strong>Empyreal Assault</strong>» в игре много чего изменится, игра станет другой. Ежемесячная абонентская плата за игру останется, но она станет не обязательной и будет давать дополнительные преимущества в виде немного увеличенного количества получаемых денег, опыта, скорости передвижения ездовых животных и быстрый доступ к банкам и учителям профессий из любой точки мира.<br><br>Игроки, которые когда-то купили игру или имеют действующую, подписку получат некоторые привилегии в виде увеличенного количества слотов персонажей и инвентаря. Игроки с обычным, не премиум аккаунтом смогут купить эти слоты через внутриигровой магазин в котором также можно будет приобрести ездовых животных и другие не влияющие на игровой баланс вещи. Разработчики также подчеркнули, что в специальном внутриигровом магазине не будет вещей с помощью которых можно будет сделать одного персонажа сильнее других. Однако, что именно это означает на самом деле, будут ли они продавать оружие и броню, которую можно получить обычным игровым путем, пока неизвестно.<br><br>Следует заметить, что до перехода MMORPG игры <a href="/dir/games/r/rift/24-1-0-748"><strong>RIFT</strong></a> на free-to-play осталось чуть менее месяца, но за это время много чего может изменится. /news/rift_perevod_igry_na_free_to_play/2013-05-15-1686 admin /news/rift_perevod_igry_na_free_to_play/2013-05-15-1686 Wed, 15 May 2013 11:35:26 GMT Aion 4.0 на русских серверах Вчера на игровые сервера MMORPG игры <a href="/dir/games/a/aion/7-1-0-144"><strong>Aion</strong></a> после длительного тестирования было установлено долгожданное обновление 4.0. Среди основных и самых значительных нововведений следует отметить добавление двух новых игровых классов, новые территории для исследования, сражений и поднятие максимального уровня прокачки еще на пять... Вчера на игровые сервера MMORPG игры <a href="/dir/games/a/aion/7-1-0-144"><strong>Aion</strong></a> после длительного тестирования было установлено долгожданное обновление 4.0. Среди основных и самых значительных нововведений следует отметить добавление двух новых игровых классов, новые территории для исследования, сражений и поднятие максимального уровня прокачки еще на пять$CUT$.<br><br><strong>Трейлер обновления</strong><div class="myMP">www.youtube.com/watch?v=wXvhNKPaMFs</div><h2>Новые классы в Aion 4.0</h2> С момента официального открытия серверов Айон прошло более трех лет. За это время игра сильно изменилась не только размерами, количеством и качеством контента, но графически. Шли годы, игра обновлялась, но кое-чего игрокам все таки не хватала - новых игровых классов.<br><br>С выходом <strong>Aion 4.0</strong> в игре появилось два новых игровых класса: снайпер и бард. Каждый из этих двух классов, как и все другие, можно получить прокачав персонажа к 9 уровню и выполнил несложное задание.<h3>Снайпер</h3> Снайпер является дальнейшим и единственным развитием класса инженер. Данный класс имеет в своем распоряжении два вида оружия: скорострельные пистолеты и мощные пушки с колоссальным уроном. Этот класс специализируется на нанесении урона, а геймплей может лишь немного напомнить игру за лучника. Из брони снайпер может носить тканевую и кожаную. Следует заметить, что кожаная броня снайпера отличается от уже имеющейся в игре. Так как снайпер наносит магический урон в игру был введен специальный тип кожаной брони с силой магии. Новая броня была добавлена для всех уровней.<br><br><div class="myMP">www.youtube.com/watch?v=iRC8vsOlXPM</div><h3>Бард</h3> Барда можно прокачать выбрав при создании персонажа класс артист. Данный класс, в отличии от всех уже присутствующих в игре, может носить всего один вид оружия - арфу - уникальный инструмент этого класса. Бард способен наносить средний урон, исцелять и накладывать полезные эффекты на себя и друзей и негативные на врагов. Также это единственный класс, который может вытягивать из врагов запас маны и тем самым делая их беззащитными на некоторое время. Из брони бард может носить только тканевую броню. Некоторая броня барда, кроме силы магии, также имеет силу исцеления, что позволяет ему немного эффективнее исцелять себя и своих соратников.<br><br><div class="myMP">www.youtube.com/watch?v=qfxjjXCjkjs</div><h2>Новые территории</h2> Помимо новых классов в версии 4.0 также были добавлены две новые территории для высокоуровневых персонажей - Северный и Южный Каталам. Территории общие для обеих фракций что автоматически делает их полем битвы. На новых территориях, кроме уникальных в своем роде крепостей, расположено множество новых и смертельно опасных подземелий. За успешное прохождение новых и самых сложных подземелий, в отличии от уже присутствующих в игре, все члены группы гарантированно получают сундук с вознаграждением и возможностью выбора одной из нескольких классовых вещей. Делить вещи с другими участниками похода и надеяться что-то получить больше не нужно - все получают поровну.<h2>Новые умения и стигмы</h2> В Aion 4.0 максимальный уровень развития был поднят к 65. В игре появились более мощные старые умения. Также были добавленные и новые с привычным типом действия и «заряжающие». Последние, заряжающие умения, были добавлены всем классам. Принцип их действия очень прост - активировали один раз умение, дождались зарядки необходимой стадии и активировали умение еще раз. Если умение на последней, третей стадии не было активировано, то оно будет отменено. Каждая стадия отличается силой действия и количеством потребляемой маны. Единственное, на что еще следует обратить внимание, так это на то, что достать новые книги умений выше 60 уровня будет непросто - продавцы в городах их не продают. Все новые высокоуровневые книги умений можно получить только при убийстве монстров. Если же у Вас нет времени или желания их выбивать, то вы можете купить их у других игроков.<br><br>В версии Айон 4.0 кроме новых умений также были введены новые и улучшенные старые стигмы, но ничем особенным, кроме уровня, они не отличаются. Дерево стигм не изменило свой вид, осталось неизменным со времен версии 3.0, так же как и количество слотов стигм с версии 3.5 (по 6 улучшенных и обычных). Принцип действия некоторых стигм был лишь немного изменен: одни стигмы превратились с обычных навыков в комбо умения, другие - были просто перебалансированы.<h2>Другие изменения в версии 4.0</h2> Это далеко не все изменения, который появились в MMORPG игре Айон 4.0, но самые значительные о которых следует знать всем новым и старым игрокам. Другие изменения в версии 4.0 не столь значительны, но без них игра была бы другой, менее привлекательной и функциональной.<br><br>Обновление Aion 4.0: Возрождение Каталама было установлено на официальные русские сервера 23 апреля, где Вы можете абсолютно бесплатно поиграть не вкладывая денег в игру вплоть до 50 уровня. Следует также заметить, что на европейские и американские сервера игры это обновление будет установлено вначале лета этого года. Точная дата пока неизвестна. /news/aion_4_0_na_russkikh_serverakh/2013-04-24-1685 admin /news/aion_4_0_na_russkikh_serverakh/2013-04-24-1685 Tue, 23 Apr 2013 20:15:58 GMT Diablo 3 - подробности PS3-версии Сотрудники компании Blizzard в своем последнем интервью рассказали немного подробностей о PS-версии игры <a href='/dir/games/d/diablo_3/10-1-0-725' class='GBLink'><strong>Diablo 3</strong></a>. В своем разговоре они рассказали о том, что игры будет поддерживать оффлайн и онлай режим продажи вещей, однако, в отличии от PC-версии, аукциона в игре не будет... Сотрудники компании Blizzard в своем последнем интервью рассказали немного подробностей о PS-версии игры <a href='/dir/games/d/diablo_3/10-1-0-725' class='GBLink'><strong>Diablo 3</strong></a>. В своем разговоре они рассказали о том, что игры будет поддерживать оффлайн и онлай режим продажи вещей, однако, в отличии от PC-версии, аукциона в игре не будет$CUT$.<br /> <br /> Обладатели PS3-версии игры <a href='/dir/games/d/diablo_3/10-1-0-725' class='GBLink'><strong>Diablo 3</strong></a> смогут продавать и покупать вещи через обычное игровое меню, но для этого покупателю и продавцу необходимо находится онлайн. Больше информации о режимах продажи вещей компания Blizzard обещала сообщить через некоторое время.<br /> <br /> Также разработчики показали гейплейное видео PS3-версии игры в котором можно заметить несколько несколько отличий от PC-версии:<br /> <ul><li>переработанный и немного улучшенный интерфейс;</li> <li>измененный режим камеры;</li> <li>немного измененное управление главным героем.</li></ul> <div class='myMP'>www.youtube.com/watch?v=fE2JpFcO3mQ</div> <br /> PS3-версия игры <a href='/dir/games/d/diablo_3/10-1-0-725' class='GBLink'><strong>Diablo 3</strong></a> будет поддерживать кооперативный режим прохождения до четырех игроков, но поиграть со своими друзьями, которые играют на компьютере, не выйдет. О дате выхода игры на консоли PlayStation 3 никакой информации пока нет, но с большой уверенностью можно сказать, что в ближайшие месяцы на прилавках магазинов мы ее точно не увидим. /news/diablo_3_podrobnosti_ps3_versii/2013-03-26-1684 Diablo 3 admin /news/diablo_3_podrobnosti_ps3_versii/2013-03-26-1684 Mon, 25 Mar 2013 22:44:09 GMT Mass Effect - в разработке новая часть игры Кейси Хадсон, исполнительный продюсер BioWare, на PAX East заявил, что в разработке находится новая часть игры <a href='/dir/games/m/mass_effect/19-1-0-310' class='GBLink'><strong>Mass Effect</strong></a>. Однако новая часть игры не станет продолжением третьей части, как заверил Хадсон, а будет самостоятельной и новой, но в той же вселенной <a href='/dir/games/m/mass_effect/19-1-0-310' class='GBLink'><strong>Mass Effect</strong></a>... Кейси Хадсон, исполнительный продюсер BioWare, на PAX East заявил, что в разработке находится новая часть игры <a href='/dir/games/m/mass_effect/19-1-0-310' class='GBLink'><strong>Mass Effect</strong></a>. Однако новая часть игры не станет продолжением третьей части, как заверил Хадсон, а будет самостоятельной и новой, но в той же вселенной <a href='/dir/games/m/mass_effect/19-1-0-310' class='GBLink'><strong>Mass Effect</strong></a>$CUT$.<br /> <br /> Никакой официальной информации о новой части игры пока нет, как неизвестно и ее название. Несмотря на это, с большой долей вероятности можно предположить, что в новой части <a href='/dir/games/m/mass_effect/19-1-0-310' class='GBLink'><strong>Mass Effect</strong></a> мы увидим новую и параллельно развивающуюся историю в которой новый главный герой со своей командой будет вносить свой вклад в спасение вселенной. Также есть большая доля вероятности, что на своем пути в новой части <a href='/dir/games/m/mass_effect/19-1-0-310' class='GBLink'><strong>Mass Effect</strong></a> мы встретим старых знакомых из оригинальных частей.<br /> <br /> Данное предположение имеет право на жить хотя бы потому, что игру разрабатываем студия BioWare, которая в свое время точно так же поступила со второй частью игры <strong>Dragon Age</strong>, где события игры <a href='/dir/games/d/dragon_age_2/10-1-0-187' class='GBLink'><strong>Dragon Age 2</strong></a> разворачивались параллельно оригиналу с новыми главными героями. /news/mass_effect_v_razrabotke_novaja_chast_igry/2013-03-25-1683 Mass Effect admin /news/mass_effect_v_razrabotke_novaja_chast_igry/2013-03-25-1683 Mon, 25 Mar 2013 18:24:07 GMT Русские сервера Aion будут переведены на free-to-play Чуть более полугода назад, вместе с релизом <a href="/dir/games/a/aion/7-1-0-144"><strong>Aion</strong></a> 3.0, европейские и американские сервера игры были переведены на free-to-play модель распространения. В то время руководство русских серверов игры заявляло, что никакого перевода Aion на free-to-play не будет и в ближайшее время не планируется никаких работ в этом направлении. Однако, сегодня ситуация кардинально изменилась... Чуть более полугода назад, вместе с релизом <a href="/dir/games/a/aion/7-1-0-144"><strong>Aion</strong></a> 3.0, европейские и американские сервера игры были переведены на free-to-play модель распространения. В то время руководство русских серверов игры заявляло, что никакого перевода Aion на free-to-play не будет и в ближайшее время не планируется никаких работ в этом направлении. Однако, сегодня ситуация кардинально изменилась$CUT$.<br><br>Представители компании Иннова, которая имеет права на распространения русской версии MMORPG игры <a href="/dir/games/a/aion/7-1-0-144"><strong>Aion</strong></a>, официально заявили, что до конца 2012 года игра сменить модель распространения на «фримиум». Что это такое? Все очень просто. Игроку предоставляют большую часть контента совершенно бесплатно, а за доступ ко всему остальному контенту просят заплатить - купить премиум аккаунт. Каких-то кардинальных отличий от всем привычной модели распространения «free-to-play» здесь нет. Существующие игроки, как заверяет компания, никакой существенной разницы не заметит, они просто за те же деньги получат больше контента и возможностей.<h2>Новая модель распространения русской версии Aion</h2> Официальной информации о новой модели распространения русской версии игры <a href="/dir/games/a/aion/7-1-0-144"><strong>Aion</strong></a> еще нет, что будет доступно для всех, а за что придется доплатить. Однако прямо сейчас можно предположить, что игра пойдет по одному из двух путей - американском или европейском.<h3>Американские сервера Aion</h3> В американской версии игры присутствует только небольшой «магазинчик» в котором можно купить различные безделушки, байкроны, крылья, бонусы к опыту/АП и нельзя купить какие-то другие предметы экипировки (оружие, броню и бижутерию). Обычных игроков здесь никто не «сковывает» и не заставляет платить для снятия каких-то ограничений, кроме сброса стандартного времени на повторный вход во временную зону. Все игроки здесь имеют всего один стандартный аккаунт.<h3>Европейские сервера Aion</h3> В европейской версии игры, кроме «магазинчика», на обычных игроков, которые не имеют ни одного из двух типов премиумных аккаунтов, накладываются значительные ограничения: 2 персонажа на одном аккаунте, невозможность покупать и продавать предметы на аукционе, невозможность писать в общий канал и другим игрокам, которые не находятся в списке друзей и многое другое. Более подробно о европейском сервере игры <a href="/dir/games/a/aion/7-1-0-144"><strong>Aion</strong></a> вы можете почитать в этой новости - <a href="/news/aion_stanovitsja_besplatnoj/2012-01-15-1669">перевод Aion на free-to-play</a>.<h2>Aion 3.6 - «Фримифу». Кратное описание.</h2> Перевод русских серверов <a href="/dir/games/a/aion/7-1-0-144"><strong>Aion</strong></a> на free-to-play или фримиум, как это называет компания Иннова, состоится одновременно с релизом патча 3.6, который добавит много чего интересного:<ul><li>«Коридор предательства» - новая временная зона для группы из 6 человек 55+ уровня;</li><li>повышен шанс получения предметов во временной зоне «Форта Тиамат»;</li><li>«Разрушенных руин Хаоса» - повышено количество добываемых из сундуков наград;</li><li>«Арене Покровительства» - победившая команда получает 1 из 3 свитков (в зависимости от уровня), из которых можно получить расходные материалы и божественные камни;</li><li>снятие ограничения максимального уровня персонажей для некоторых временных зон, что позволит игрокам высоких и максимальных уровней получать награды в низкоуровневых временных зонах среди которых: Святилище огня, Корабль «Стальной плавник», Подземная крепость Ру, Подземная крепость Астерия, Фоэта Тьмы и множество других;</li><li>незначительная перебалансировка умений Убийцы, Стрелка и Целителя;</li><li>новые головные уборы для ремоделинга;</li><li>композитные магические камни 50 и 60 уровней, которые кроме одного основного параметра также имеют 50% дополнительного (пример: Сила магии +27/Точность магии +7);</li><li>добавлена функция меток для одиночных игроков, которые не находятся в группе;</li><li>добавлен куб для квестовых предметов;</li><li>добавлен новый PvP-режим Тиамаранты - в определенный промежуток времени практически вся территория, кроме деревень и главной крепости, превращается в PvP зону;</li><li>«Сервер новичков» - максимальный уровень для входа повышен до 55 и добавлено две новые территории - Теобомос и Брустхонин.</li></ul> /news/russkie_servera_aion_budut_perevedeny_na_free_to_play/2012-11-30-1682 admin /news/russkie_servera_aion_budut_perevedeny_na_free_to_play/2012-11-30-1682 Thu, 29 Nov 2012 20:31:03 GMT