7 февраля 2011

Реализм в DiRT 3

Реализм в DiRT 3 Старший дизайнер DiRT 3 Пол Коулман рассказал об одной из главных составляющих любой раллийной гонки - физической модели автомобилей. В игре будет около 50 автомобилей с переработанной физикой. Большую роль при прохождении поворотов будет играть центр тяжести, но не менее важным параметром также будет общий вес авто. Все автомобили будут иметь реальный вес.

Кроме переработки авто разработчики также добавили изменяемое время суток и погодные эффекты. Для создания реалистичной местности было сделано более 50 тыс. фотографий, с помощью которых дизайнеры создавали реалистичные места для провидения гонок.

Релиз DiRT 3 состоится 24 мая на PC, PS3 и X360.
Комментарии