19 декабря 2010

Microsoft повышает точность Kinect

Microsoft повышает точность Kinect Компания Microsoft сообщила, что сейчас они усиленно работают над повышением точности контроллера Kinect для приставки Xbox 360. Вся проблема заключается в неудачном контроллере USB-шины консоли, ограничивающим ее пропускную способность. PC-версия Kinect подобных проблем не испытывает, работая с картинкой с разрешением 640x480 пикселей вместо 320x240 в случае с Xbox 360. Так как контроллер поправить уже нельзя, Microsoft пытается улучшить механизм сжатия данных, что позволит повысить эффективность пропускного канала и позволит ему распознавать движения пальцев и вращение головы.
Комментарии